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blair witch
Sinon le texte du debut me rappel projet blair witch ^^
Edit: a ouai j'ai pas vu l'image de base ^^'
Ah bah pourtant c'est loin d'être mal filmé, car a travers les petits effet qui font que justement ca fasse vraiment Camera a la main, le cadrage du reste des scénes est vraiment niquel que ca soit en haut que l'immeuble, sur le pont, sous le metro ou a la fin dans la zone des helico, le cadrage est vraiment bien foutu et est d'une extreme precison, donc on peut pas vraiment dire que c'est mal filmé car ca ne l'est pas vraiment, contrairement effectivement a REC ou la c'est juste du n'importe quoi niveau cadrage
Aprés ouais faut effectivement aimer le style, Blair Witch Project avais deja utiliser cette methode qui avais vachement bien marcher au cinéma alors que la c'etait aussi assez hasardeux contrairement a Cloverfield qui utilise vraiment la methode a 100%
Aprés le gros probleme du film c'est qu'il n'est pas vraiment destiné a tout le monde comme ca, car avant Cloverfield il y a eu un immense tapage mediatique aux States qui mettais en scéne et preparais l'histoire en expliquant pas mal de choses qu'on ne voit pas dans le film donc forcement si vous voyez que le film sans rien voir d'autre a coté le film peut paraitre fade et sans interet alors qu'en fait il a un background immense et assez impressionant et de ce fait bah en ayant pas suivit tout ca, soit on le prend pour un film vachement innovateur, soit on aime pas et c'est dommage
Par contre aprés pour la comparaison avec REC, a part le moyen utiliser (D'ailleur REC est considéré comme un excellent film alors que c'est juste digne d'un travail de pur amateur et n'as aucun interet visuel ni scenaristique
on ne dirait pas de la ps2 puisque la PS2 ALIASE et que la, ils ont voulu eviter l'aliasing de la ps3 en utilisant un "bricolage" qu'on avait encore pas vu sur la PS3 (me semble t il ... sur tout mes jeux, tous on un aliasing plus ou moins fort)
du coup, a cause de la resolution moindre, la PS3 saute des lignes de textures et comme elle enclenche cette anti-aliasing grace a nos genies du dev, ben ca floute encore plus la texture...
de toute facon chaque fois qu'il y a adaptation de film en jau, c'est toujours baclé !
(de toute facon, meme les adaptation de jeux en film donnent des films pourrave a part quelques rares exceptions
bah, pour conclure, j'menfout, je comptais pas le prendre avant meme qu'ils commencent a le dev.. parceque la, on parle que du graphisme, mais niveau scenario faut voir ce que ca donne, et c'est pas non plus forcement jouasse
Il n'y a qu'à voir l'historique des jeux de Terminal Reality pour se convaincre qu'ils ont l'habitude des adaptations médiocres de films en jeu vidéo (BloodRayne, Aeon Flux, Blair Witch, etc). Celui-ci ne fera pas exception.
Merci de m'apprendre mon métier, mais le fait que kojima reprenne une technique marketing utilisée environ 10000 fois chaque année montre bien ke ce n'est pas une stratégie intelligente. On s'en fou des compte a rebours, il y a des milliers d'autres facons de promouvoir un jeu, et de bien meilleur facon ( et des fois meme encor moin cher ke de balancer un compte a rebours en flash ).
> Suspens à 2 balle
Euh ... deja c'est pas un "Suspence a deux balles", mais on apelle ca du Marketing en utilisant le moyen du buzz mediatique, avec cela il permet aux gens d'essayer de deviner ce que cela peut être et c'est une initiative trés intelligente de sa part car au lieu de dire directement "Bon bah j'annonce un MGS5 l'histoire seras blablabla et il sortiras le blablabla et je vais vous donner tout les details de suite" ca permet d'entretenir le mystére sur ce jeu et juste de se laisser aller a son imagination et ca permet aux gens de pouvoir donc s'interesser plus a ce jeux car ca donne plus envie de decouvrir ce que c'est que ce jeu que si il avait annoncer directement le nom du jeu etc... entre autre ca permet de s'assurer un public qui auras suivit ce buzz =)
Ce Systeme est souvent maintenant utiliser au cinéma pour promouvoir des films comme avec The Blair Witch Project, Snake On A Plane et plus récemment Cloverfield qui ont utiliser ce marketing viral pour pouvoir s'approprier un plus large public même si dans certains cas le film est mauvais (Snake On A Plane par exemple qui a fait un buzz enorme mais qui était juste trés trés mauvais)
Donc ce n'est pas du suspence a deux balles, c'est une strategie de marketing trés intelligente et trés appreciable de la part de Kojima qui prouve de plus en plus que son travail se rapproche de l'univers du cinéma =)
je parle biensûr du bouc emissaire pour faire oublier les vrais problèmes de la vie
Les religieux ont brûler les livres qui refuter la bible ou offraient un savoir au delà du dogmatique religieux pendant la guerre les nazies ont mis les juifs sur l'échaffaud les khmers rouges ont décapités les khmers moitié viet chinois voir les viet-cong mais egalement les khmers intellectuels les etudiants tout ça les américains ont brûlés des gens pendant le maccarthysme des soi disant espion et des sorcières dont s'inspire un peu Blair witch sans oublier la chasse au communisme de Nixon bref l'irresponsabilité des gens est camouflé par un déchainement médiatique qui consiste à éradiquer un soi disant mal ça peut-être une race des livres et aujourd'hui les jeux videos
sans oublier les problèmes réelles qui sont plus grave que les problèmes economique ou sociale tel que l'écologie et le rechauffement planetaire
bref on perd du temps à vouloir créer un nouveau mal (Man hunt 2) et en attendant la planète meure