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blair witch

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Creatortag21_1
Re: wallpaper > Massacre...
J'aime bien l'image ^^ bien fait je trouve, c'est toi qui la fait? (je veux dire tout sans utiliser d'autre iamge du net)

Sinon le texte du debut me rappel projet blair witch ^^

Edit: a ouai j'ai pas vu l'image de base ^^'
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Tom Vivares
Re : Re : [Blu-Ray] Cloverfield
Genesis Wrote:
Ca donne envie de vomir quand c'est aussi mal filmé volontairement.

En tous cas c'est un style que j'approuve pas trop à côté de ça.

C'est vraiment trop facile et même que dans REC ils veulent te faire peur comme ça...


Ah bah pourtant c'est loin d'être mal filmé, car a travers les petits effet qui font que justement ca fasse vraiment Camera a la main, le cadrage du reste des scénes est vraiment niquel que ca soit en haut que l'immeuble, sur le pont, sous le metro ou a la fin dans la zone des helico, le cadrage est vraiment bien foutu et est d'une extreme precison, donc on peut pas vraiment dire que c'est mal filmé car ca ne l'est pas vraiment, contrairement effectivement a REC ou la c'est juste du n'importe quoi niveau cadrage ;)

Aprés ouais faut effectivement aimer le style, Blair Witch Project avais deja utiliser cette methode qui avais vachement bien marcher au cinéma alors que la c'etait aussi assez hasardeux contrairement a Cloverfield qui utilise vraiment la methode a 100%

Aprés le gros probleme du film c'est qu'il n'est pas vraiment destiné a tout le monde comme ca, car avant Cloverfield il y a eu un immense tapage mediatique aux States qui mettais en scéne et preparais l'histoire en expliquant pas mal de choses qu'on ne voit pas dans le film donc forcement si vous voyez que le film sans rien voir d'autre a coté le film peut paraitre fade et sans interet alors qu'en fait il a un background immense et assez impressionant et de ce fait bah en ayant pas suivit tout ca, soit on le prend pour un film vachement innovateur, soit on aime pas et c'est dommage  ;)

Par contre aprés pour la comparaison avec REC, a part le moyen utiliser (D'ailleur REC est considéré comme un excellent film alors que c'est juste digne d'un travail de pur amateur et n'as aucun interet visuel ni scenaristique  ::) ) les deux films n'ont aucun rapport, Cloverfield ne cherche pas le même effet de peur, car Cloverfield est en fait ce qui reflete les peurs interieur des êtres humain par rapport au terrorisme ou a tout ca, tendis que REC ... bah ... c'est juste de la peur pour la peur et du gore pour le gore ...
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rebelfr
Re : Re : Ghostbusters : la version Playstation 3 nettement inférieure graphiquement
psykoman Wrote:
ont vois effectivement une grande difference ,le tapis et tres mal fait on vois meme pas les dessins  on dirai presque de la ps2!
non non et non ....
on ne dirait pas de la ps2 puisque la PS2 ALIASE et que la, ils ont voulu eviter l'aliasing de la ps3 en utilisant un "bricolage" qu'on avait encore pas vu sur la PS3  (me semble t il ... sur tout mes jeux, tous on un aliasing plus ou moins fort)

du coup, a cause de la resolution moindre, la PS3 saute des lignes de textures et comme elle enclenche cette anti-aliasing grace a nos genies du dev, ben ca floute encore plus la texture...

TriGgeR Wrote:
Comme disait nathrakh, foutage de gueule au plus haut point : la version PS3 bâclée, la version PC amputée du mode multijoueur... Et le pire, c'est le dev qui vient essayer de justifier le boulot m*rdique qu'ils ont fait...

Il n'y a qu'à voir l'historique des jeux de Terminal Reality pour se convaincre qu'ils ont l'habitude des adaptations médiocres de films en jeu vidéo (BloodRayne, Aeon Flux, Blair Witch, etc). Celui-ci ne fera pas exception.
de toute facon chaque fois qu'il y a adaptation de film en jau, c'est toujours baclé !
(de toute facon, meme les adaptation de jeux en film donnent des films pourrave  a part quelques rares exceptions ;))

bah, pour conclure, j'menfout, je comptais pas le prendre avant meme qu'ils commencent a le dev.. parceque la, on parle que du graphisme, mais niveau scenario faut voir ce que ca donne, et c'est pas non plus forcement jouasse
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Tom Vivares
Re : Ghostbusters : la version Playstation 3 nettement inférieure graphiquement
Comme disait nathrakh, foutage de gueule au plus haut point : la version PS3 bâclée, la version PC amputée du mode multijoueur... Et le pire, c'est le dev qui vient essayer de justifier le boulot m*rdique qu'ils ont fait...

Il n'y a qu'à voir l'historique des jeux de Terminal Reality pour se convaincre qu'ils ont l'habitude des adaptations médiocres de films en jeu vidéo (BloodRayne, Aeon Flux, Blair Witch, etc). Celui-ci ne fera pas exception.
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parazit118
Re : Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours
Benos Wrote:


Euh ... deja c'est pas un "Suspence a deux balles", mais on apelle ca du Marketing en utilisant le moyen du buzz mediatique, avec cela il permet aux gens d'essayer de deviner ce que cela peut être et c'est une initiative trés intelligente de sa part car au lieu de dire directement "Bon bah j'annonce un MGS5 l'histoire seras blablabla et il sortiras le blablabla et je vais vous donner tout les details de suite" ca permet d'entretenir le mystére sur ce jeu et juste de se laisser aller a son imagination et ca permet aux gens de pouvoir donc s'interesser plus a ce  jeux car ca donne plus envie de decouvrir ce que c'est que ce jeu que si il avait annoncer directement le nom du jeu etc... entre autre ca permet de s'assurer un public qui auras suivit ce buzz =)
Ce Systeme est souvent maintenant utiliser au cinéma pour promouvoir des films comme avec The Blair Witch Project, Snake On A Plane et plus récemment Cloverfield qui ont utiliser ce marketing viral pour pouvoir s'approprier un plus large public même si dans certains cas le film est mauvais (Snake On A Plane par exemple qui a fait un buzz enorme mais qui était juste trés trés mauvais)
Donc ce n'est pas du suspence a deux balles, c'est une strategie de marketing trés intelligente et trés appreciable de la part de Kojima qui prouve de plus en plus que son travail se rapproche de l'univers du cinéma =)


Merci de m'apprendre mon métier, mais le fait que kojima reprenne une technique marketing utilisée environ 10000 fois chaque année montre bien ke ce n'est pas une stratégie intelligente. On s'en fou des compte a rebours, il y a des milliers d'autres facons de promouvoir un jeu, et de bien meilleur facon ( et des fois meme encor moin cher ke de balancer un compte a rebours en flash ).
> Suspens à 2 balle
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Tom Vivares
Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours
parazit118 Wrote:
c'est n'importe koi... faut qu'il arrete de s'y croire kojima avec son suspens à 2 balles


Euh ... deja c'est pas un "Suspence a deux balles", mais on apelle ca du Marketing en utilisant le moyen du buzz mediatique, avec cela il permet aux gens d'essayer de deviner ce que cela peut être et c'est une initiative trés intelligente de sa part car au lieu de dire directement "Bon bah j'annonce un MGS5 l'histoire seras blablabla et il sortiras le blablabla et je vais vous donner tout les details de suite" ca permet d'entretenir le mystére sur ce jeu et juste de se laisser aller a son imagination et ca permet aux gens de pouvoir donc s'interesser plus a ce  jeux car ca donne plus envie de decouvrir ce que c'est que ce jeu que si il avait annoncer directement le nom du jeu etc... entre autre ca permet de s'assurer un public qui auras suivit ce buzz =)
Ce Systeme est souvent maintenant utiliser au cinéma pour promouvoir des films comme avec The Blair Witch Project, Snake On A Plane et plus récemment Cloverfield qui ont utiliser ce marketing viral pour pouvoir s'approprier un plus large public même si dans certains cas le film est mauvais (Snake On A Plane par exemple qui a fait un buzz enorme mais qui était juste trés trés mauvais)
Donc ce n'est pas du suspence a deux balles, c'est une strategie de marketing trés intelligente et trés appreciable de la part de Kojima qui prouve de plus en plus que son travail se rapproche de l'univers du cinéma =)
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Tom Vivares
ça a toujours été comme ça et il faut réagir maintenant qu'on connait le truc

:x
je parle biensûr du bouc emissaire pour faire oublier les vrais problèmes de la vie

Les religieux ont brûler les livres qui refuter la bible ou offraient un savoir au delà du dogmatique religieux pendant la guerre les nazies ont mis les juifs sur l'échaffaud les khmers rouges ont décapités les khmers moitié viet chinois voir les viet-cong mais egalement les khmers intellectuels les etudiants tout ça les américains ont brûlés des gens pendant le maccarthysme des soi disant espion et des sorcières dont s'inspire un peu Blair witch sans oublier la chasse au communisme de Nixon bref l'irresponsabilité des gens est camouflé par un déchainement médiatique qui consiste à éradiquer un soi disant mal ça peut-être une race des livres et aujourd'hui les jeux videos

sans oublier les problèmes réelles qui sont plus grave que les problèmes economique ou sociale tel que l'écologie et le rechauffement planetaire

bref on perd du temps à vouloir créer un nouveau mal (Man hunt 2) et en attendant la planète meure
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